La competencia de Kumite en

Una de las bases : un marcará el primer punto. Para la competencia de karate, al este la distancia primordial, es imprescindible para controlar las diferentes distancias y entre ellas la seguridad y el comercio.

La estrategia de batalla es penetrar el intercambio distancia sin conseguir puntos de puntuación, y colocar un ippon, nihon conviviente ou ONU.

En karate deportivo, es posible clasificar los competidores por 2 Categorías : el atacante y bloqueador.

El bloqueador

Defiende bien y contador es tan difícil como ataque bien.

El bloqueador se disparará sus acciones y ampliar sus facultades sensibles, evitando las trampas y fintas del atacante. Le tomó una resistencia psicológica para que se imponga la presión. Sus armas para frustrar el ataque son esquivar verdadero o falso, bloqueo, cuerpo fingida o desquiciado.

En el momento adecuado, el bloqueador permitirá al atacante entrar en la zona de seguridad, bloqueará el ataque y puede contrarrestar y marcar el punto de que al mismo tiempo. O bien es bueno contra la técnica y de la marca, ya sea contra imprecisa. En este caso, es esencial que el cuerpo y la mente van hacia delante mientras pasa ataque mediante el control de su zona de seguridad.

El ideal contra se produce en el instante en que el atacante "piensa" su ataque.

Con el fin de controlar la batalla, el bloqueador puede fintar inestabilidad. Entonces, él puede moverse lateralmente para evitar ataques. El descenso estuvo en línea para prohibir, ya que facilita la acción del atacante.

La táctica consiste en simular la presión nos afecta a atacar. Esto implica una mente concentrada, lúcido y clarividente ; Una vez acorralado, la respuesta debilidad bloqueador de simulación con un simple ataque y relámpagos. El pensamiento oponente estar en un estado de superioridad será una ofensiva sorpresa triste por sometidos bloqueador de reacción. Psicológicamente mal, que será desarmado contra contraataque.

Un bloqueador absolutamente debe "sentir", descodificar, anticipar las intenciones del enemigo. No permitirá que el atacante desarrollar su técnica, reacciona tan pronto como hay introducción en la zona de intercambio y desde el primer movimiento de ofensiva.

Adelante

Se necesita la entrada de la iniciativa en la lucha. Se iniciará espontáneamente confrontación. Su mente volvió a la acción explosiva reflejada y el "hito". Construye y organiza ataques, No se trata de lanzarse de cabeza y hacer counter.

Para evitar sorpresas, el atacante debe controlar la distancia de botón de ataque y la distancia. El objetivo es entrar y salir al anotar un punto sin ser golpeado.

Para liderar la lucha, ser conscientes imponer presión. El área de combate, la presencia del luchador y su cuerpo avanzado no tiene asegurado el éxito. Una presión sostenida y controlada ayuda a aprovechar las debilidades del oponente : recta de vuelo o desordenada, pérdida de concentración, pánico, mala bloqueo, dejando el área de combate, desequilibrio…

El truco consiste en simular ataques falsos y permanecer móvil, mientras que el aumento amagos cuerpo y movimientos. El bloqueador está en la niebla. La movilidad permanente del atacante será un hándicap muy embarazoso para el bloqueador, se esconden las salidas son a menudo indicativo de las intenciones de la persona.

Un blanco móvil es más difícil de golpear que un objetivo estático.

Simulaciones falsos ataques, los diferentes niveles de fintas estarán activos para desestabilizar el espíritu del adversario. Deja ir su mente a la creatividad, intentar su "especial" (o "duros golpes"), variar las alturas, innovar en cadenas.

Preparación y doble presión correctamente, el ataque puede entonces ir hasta el final de su acción.

Ataque sin movilidad y sin convicción en guardia y listo bloqueador, es facilitar su trabajo. Mientras no se movilizarán en defensa :

Psicológicamente, él no se sentirá Acción Afirmativa, ya que sufre.
Físicamente, se verá obligado a ceder terreno, los contras son más difíciles de realizar al revés.

Una vez que encuentre un defecto en su oponente, tienes que golpear a la explosión. Usted tiene que defenderse con ojos penetrantes, con las piernas y manos ágiles. Si á éste sueltas por un momento, Esto es cuando el oponente lanzará su asalto.

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  • Literatura

    Libro: “Uechi-ryu Karate-up” de Sensei Shimabukuro Yukinobu

    Livre Uechi Ryu Karate Do

    Enfin paru, Este es el primer trabajo en Francia en el Uechi-ryu y francés. Dirigida por Shimabukuro Sensei Yukinobu, 9eme Uechi-ryu shubukan, representante de Uechi-ryu en Europa por Soke Uechi-ryu. Esta colección nos ofrece la historia del karate, de Uechi-ryu, pero también la historia de Shimabukuro sensei sí mismo, dicho de una manera muy modesta, con gran humildad.

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